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1000名工程师打造Windows 7

VISTA的稳定性不比LEOPARD差的

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WIN会死机的根本原因并不是稳定性差,而是支持WIN的硬件厂商太多了,不同厂商的众多产品有无数多的搭配方式,不出现问题才是怪事。如果APPLE也像WIN一样也做开放系统,什么厂家的显卡声卡主板都支持,看它会不会死机蓝屏。可见所谓的稳定性是与开放性是呈反比的,当然也有可能WIN的稳定性差一点。但话说回来,如果WIN像MAC一样只支持几种硬件,来来回回就几种有限的搭配方式,死机蓝屏至少没有现在那么多。

另外,APPLE坚持将MAC下的蓝屏叫做"blue screen",却称呼WIN的蓝屏为"blue screen of death"。有一点点小心眼哦。

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很显然发表此论题的对于软件开发不甚了解,软件开发的经典团队人数是4--6工程师加一名经理,人数多了会增加人与人之间的沟通负担,不能很好完成任务!当然像window这样一来的系统会分出很多功能点,不同的功能点有不同的团队组成.所以除非是为了赶时间,人数越少越能保持系统的功能统一性好,LZ强调说有1000人,难道是想告诉我们他们想尽快推出WIN7?

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引用:
原帖由 deo7655 于 2008-9-1 09:15 发表
一样嘛,没有不死机的电脑,iphone不是还有3种死机方式~
真的吗?我才见过一种呢!老大有截图没有?

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呃。。。。就是说成本会越来越高咯。。。。

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引用:
原帖由 luntanguaiguai 于 2008-9-7 04:00 发表
WIN会死机的根本原因并不是稳定性差,而是支持WIN的硬件厂商太多了,不同厂商的众多产品有无数多的搭配方式,不出现问题才是怪事。如果APPLE也像WIN一样也做开放系统,什么厂家的显卡声卡主板都支持,看它会不会死机 ...
我在微软待过一段时间,我所见到的就是微软把N多和硬件无关的代码做成driver往内核里面塞,美其名曰提高效率。我就靠,提高效率干脆大家也别用内存保护了,也别用强占式多任务了。还有就是那个传统的问题,Unix(包括Mac)的图形子系统在用户态,Windows做到了内核态。所以Windows死机的概率天然的就高。你就是让微软自己出一套硬件系统也是如此(因为所谓的自己设计的硬件,如苹果,也不是所有硬件都是一个公司生产的,而且不同产品批次之间也会有修改)。

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Vista用着还可以。各个系统都有优越处。交火使用效果才佳。

誓把P家玩到吐血~~
怀恋慕尼黑的HB肘子....
攒钱买DA*50-135 f/2.8

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我用的是XP,从XP发布用到现在,也没遇到几次死机,为什么这么多人还在批评微软的操作系统,是不是老在听信MS的竞争对手的宣传,说MS怎样不稳定。从Win2000开始,不稳定应该就跟MS脱离关系了。
楼上说得对,要是Mac也处于XP一样的地位,我看得到的评价不会不同的。

再者,现当今如果有人说坚决不用MS的东西,我看他是寸步难行吧。

好用的东西就用阿,反正是免费的。

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苹果该4国还是会4国的。。。

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MS那个蓝屏估计得微软把OS重新设计,外装和kernel都得重新搞,不然该蓝还得蓝。

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看来我太落伍了,我还在用WIN98

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引用:
原帖由 小q 于 2008-9-7 11:59 发表
看来我太落伍了,我还在用WIN98
当时用98的时候插个MP3下下歌都要装驱动,不能忍受.忆苦思甜啊.
兔子先生沒有看見此世界無邊的貪婪與絕望
于是說:離開只是給回來找個理由
回來時我會告訴你
那時的我
是彼得潘還是小王子

然后他長長的耳朵消失在漫長而無止盡的黑夜里
很久很久都沒有回來

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