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[印前大学堂]初级、中级、高级之设计师必读——中级[2008.05.03最新案例直播]

本主题由 macahz26 于 2008-5-22 01:55 设置高亮
OK!我们强制嵌入最适合的CMYK icc后手动转换为LAB模式~~~

屏幕上应该看不到变化,因为LAB完全含盖了CMYK色空间~~~
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我们调出信息面板在图片各阶调上取几个取样点一会儿用,并调出曲线调节面板,并将颜色设置成我们最终要输出的终端新闻纸油墨设定,一会使用,屏幕软打样用~~~(Apple键+Y键)

实为LAB下调节,屏幕是最终转换为新闻纸数据的CMYK的屏显样~~~

Apple键+Y键一下可以发现,姚明的肤色保留较好,但背景亮色调损失极大,上衣颜色饱合度也受损,但有些能补偿回来,有些因为新闻纸的印刷特性,并考虑纸白因素是无法补偿的,我们所要做的是让其在能表达的范围内最大限度的表现出来~~~
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苹果加Y键后我们整体提亮,这里人和背景应该分别调整我为了省事少贴两张图没分开调:lol实际应该分开调讲清原理就OK~~~

做的比较细的话,要根据原稿类型,有可能在整体提亮前要先把主色调中彩色的地方先增在饱合度,再整体提亮,目的是保留原稿彩色色调颜色饱合度~~~

因为我没有模拟纸白,所以屏幕显示会亮些,实际印刷后加纸白会比屏幕暗一些印出来正合适!

使用吸管工具查看肤色,新闻纸的话,亚洲人和不要含有太高的青色版数值(因为纸白中已有8个青色版要考虑进去,有的新闻纸纸基发黄要区分对待)~~~
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调整后我们发现暗调部分的细节,裤子的褶皱在印品上也能表现出来了,原图印刷暗调部分会严重并级一个大黑疙瘩肯定谈不上细节再现的~~~

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这里我们再调出细节饱合度调节面板增加图片中颜色饱合度,数值不能太高否则会失真,这里完全应该分别做选区进行调整,背景红色调整色相值后会与原图较接近,肤色与衣服分开调会得到比较好的效果,这里是示例就不讲那样细了,大家可以自己试~~~

这里使用快速蒙板做个简单示例背景色就出来了~~~
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同样原理把衣服和裤子都做类似处理最后在LAB的明度通道下加锐化,会得到一张比较适合新闻纸印刷的图片,因为已经使用了分色预览软打样,所以最终按新闻纸数据分色后,屏幕没有一点儿变化~~~

加纸白后印品会比屏幕上显示的暗一些,较符合客户提供的铜版纸样张(最大限度的符合)~~~

OK!今天先到这里,谢谢观党賞!

如有谬误之处请高手们指正~~~

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更关键的是我们的设计人员应该在图片中指定它的icc
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请问这一步怎么做啊?

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请问"苹果加Y键"是什么意思?

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引用:
原帖由 kolaai 于 2007-5-7 22:01 发表
更关键的是我们的设计人员应该在图片中指定它的icc
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请问这一步怎么做啊?
请看图,不知说清楚了没~~~
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OK!这样无论你在ps中怎样更改你的颜色配置,图片都不会再有颜色变化了~~~

如果异地其他人的显示器与你的型号相当,并经过一致性校准,就会看到与你屏幕上一致的图像,这就是颜色管理的作用。如果再加上印刷icc的匹配就是远程屏幕软打样了,会使用到类似ICS或Kodak KPG的产品~~~

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引用:
原帖由 lzlding 于 2007-5-8 22:26 发表
请问"苹果加Y键"是什么意思?
请看图~~~

请对比新闻纸参数下软打样与铜版纸参数下的软打样,应该色域的大小不同,所以同一张原始RGB图使用兩种不同的分色参数结果肯定不同,新闻纸要浅很多,颜色饱和度不高,这是由于印刷适性决定的~~~

我们可以使用前面的方法,使用LAB模式修改RGB原图,使用之在新闻纸上分色出更为鲜亮的颜色,虽然一定比不上铜版纸的效果,但会比不调整好至少30%~~~

不知明白了没有~~~
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我明白了,谢谢高手!继续向你学习!

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