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【转贴】晴天霹雳!《星际争霸2》要停止研发?

【转贴】晴天霹雳!《星际争霸2》要停止研发?

以下是暴雪最近爆出来的一封内部邮件
发信时间:08/3/22
发信人:暴雪董事长Michael Morhaime
收信人:是全体暴雪员工,抄送董事会全体高层。
大家好,
相信大家都已经知道了,在昨天晚上,我们决定冻结目前关于星际2项目的进度。(we have decided to pull the plug on starcraft 2)
在这里,我期望能够告诉大家之所以做出这个决定的理由。我们都知道,这个话题此时此刻并不轻松,尤其是当我们在不断反省当初Ghost所给我们所带来的沉痛教训、及思考目前我们所给予WoW的几乎不成比例的投入的时候。
在做出这个决定之前,我已经同销售、质量管理、开发、美工、程序员及一些社区管理者们私下进行过交流,然而,没有人能够给我一个充分的理由让我不那么做。
WoW是我们的立身之本。如果没有MMORPG的话,RTS或者是FPS对BLZ而言将只会意味着伤害!我相信大家都能体会到这一点,因为每一个阅读这封信的人和他的家庭都曾经从WoW这个世界上最为成功的商业在线游戏中受益。
能够真正伤害WoW的,只可能是另一个暴雪的游戏。我们从不相信世界上还存在着另一个公司拥有向我们挑战的实力。
让我们仔细想想,推出星际2对于暴雪和WoW而言将意味着什么?5%的用户流失,这将是最保守的估计。500,000用户将因此而离开WoW,这将带走我们90,000,000美元的年收益!

以父之名。。。

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现在还没到愚人节吧?

Schueria Ferrari Marlboro

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反正我认为不可能

Schueria Ferrari Marlboro

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在这里看到还有补充http://www.xingji2cn.com/2008/200803/111614.shtml
http://www.cnbeta.com/articles/52137.htm
复制内容到剪贴板
代码:
问问自己是否确信星际2一定会成功.是的,我们相信它会成功.但是,它的成功对于BLZ而言仅仅只是问题的一个方面.我们应当站在更为宏观的角度上来看待它对BLZ的影响.

  我对Activision、Vivendi、广大股民、所有blz员工及他们家庭的责任感促使我不得不做出如此艰难的决定.我们已经无法再承受另一个新的教训了.

  最后,我的内心永远向你们敞开着,希望能够听到你们的意见.
只是看到满多评论都说是假的。不知道情况。。继续关注。。。

[ 本帖最后由 keidyfeng 于 2008-3-27 15:12 编辑 ]
水立方 勤劳水兵/iwater职业潜水员
本人纯属路过~~如遇本人发帖~~纯属巧合~

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如果哪天星际2网站关闭了,那么就是真的了!

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停止就太可惜了·····

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不会把..就等它发行买正版呢

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结果 星际2变成单机游戏 占领了单机游戏少量市场。 不久后,推出 星际2 online,挽回局面,并获得巨大成功

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以父之名。。。

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什么逻辑阿,难道星际2出来就不会赚钱了吗?

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引用:
原帖由 kolaai 于 2008-3-29 12:12 发表
什么逻辑阿,难道星际2出来就不会赚钱了吗?
当然不会,至少在这中国,星际争霸2基本上赚不到钱,因为盗版,反过来在想想,中国人一天要买多少魔兽的点卡,多少游戏时间!
长远角度来说,星际争霸2的经济效益远没有wow的多.

不过换个角度,谁能放弃wow去玩一辈子sc2呢.....

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这是两个类型的游戏嘛,一个是单机+对战,一个是升级杀怪的网游。我个人认为市场定位本身就不同,SC2作为即时策略游戏的游戏体验完全是另外一个类型的,特别钟情网游wow的人不会因为SC2就改变,特别喜欢对战的人可能现在都还在玩War3,另外还有一批既不wow也不War3的SC死忠还在SC1,盼望这SC2的到来。因此并不会存在非常明显的挤出效应。而且还会唤醒一大群粉丝的激情,比如我.......我就不玩wow,没时间泡,但是我很想有时间的时候SC2一下。
综上,个人认为这个消息不靠谱~~~~

[ 本帖最后由 风中的七弦 于 2008-3-29 22:19 编辑 ]

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