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为什么Mac在设计方面有优势 个人观点 原创

本主题被作者加入到个人文集中 本主题由 wolfensten 于 2008-7-23 13:38 使用 提升卡 道具
楼主的cad实在win下面画的吧~~~不可能MAYA建模2D输出吧~~~~

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好啊楼主,,好啊楼主,没想到啊,太好了

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Mac让人注意力集中。

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太强了,不回对不起楼主啊

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各人有各人的口味,这年头,各人有各人的口味

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引用:
原帖由 david_net 于 11/8/2008 02:19 发表
楼主的cad实在win下面画的吧~~~不可能MAYA建模2D输出吧~~~~
没有用win,纯mac画的,然后用PS做的后期
其实mac也好,pc也罢只是工具,没有任何定论谁就比谁好了,

还是那句话

没有好不好, 只有合不合适

我的网站
http://web.mac.com/wolfensten/
Nikon D2Xs
Nikon D200

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re:ricterchui: 我86年的不老不年轻,但是在英国并不是99%的3D图形工作站和建筑公司都是基于PC平台,呵呵

楼主,我比你大10年,你10岁的时候我就开始用MAC.时之今日对于美术的用途,我两种平台都有用,我建筑公司和广告公司都有,我只是为你父母感到悲哀,你被乔布斯洗脑洗得不轻。现实归现实,MAC的用户全球占有率不到5%,用MAC做建筑那只是电影上苹果的广告宣传手法而已。就你这个作业顶多只能用来做简介彩图。要是你真有机会从事建筑行业你就会明白为什么99%的3D,建筑公司都用windows来工作。AutoCAD是靠实力统一全球建筑用户的,你用过就知道它的工作速度快的原因,它的快捷键就是快,能够做到人和键盘合二为一的境界。就好象做平面设计的时候我只会在MAC上的缘故。
    别介意,我只是给点忠告你,每个行业都要有共鸣才能生存,我不是说你用MAC做建筑不行,只是你会比别人浪费很多时间和精力而已。你见过用卡车装的施工图吗?用LS,Vray做的3D图吗?你硬要拿MAC当PC用来证明MAC的能力是不可取的,各有各的长处。

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引用:
原帖由 wolfensten 于 2008-6-20 23:20 发表
其实我用苹果不久,也就是从Mac OS X 开始的,以前的我不敢评论
我也不是想说服谁,认为我的想法就是对的
我说的只是对于我来说合适的

小时候我们都听过小马过河的故事吧,大象和松树都是对的,但是不适合小马,就是这 ...
越来发觉楼主的说话怎么好象乔布C哦,呵呵

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引用:
原帖由 david_net 于 2008-8-11 10:19 发表
楼主的cad实在win下面画的吧~~~不可能MAYA建模2D输出吧~~~~
用很多软件都可以画出来的,用Freehand都可以画出来,只是在于要用多少时间

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引用:
原帖由 ricterchui 于 23/8/2008 09:22 发表
re:ricterchui: 我86年的不老不年轻,但是在英国并不是99%的3D图形工作站和建筑公司都是基于PC平台,呵呵

楼主,我比你大10年,你10岁的时候我就开始用MAC.时之今日对于美术的用途,我两种平台都有用,我建筑公司和广 ...
呵呵,我也希望你看清楚我写的东西, 我没有说Mac就一定比PC好,也没有说PC一定比Mac差,我只是说Mac在现阶段适合我,这是我自己的感悟,我只是在已我现在的阅历,和我所受的教育来叙述一个我认为比较客观的事实. 您老不必,也没有这个义务为我而可悲.
未来的事实能说明一切

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不巧得很,这些天我也在画方案,单体户型、单元平面,小区规划,平、立、剖,大样、效果图,开着软件,开着网游、开着音乐,切换不喜欢用ALT,觉着PC还是不错的,并没像楼主说的那样不如苹果,LZ应该说一下苹果的配置,同样是2GB的内存,PC能发挥的效能比苹果彻底的多,但是为什么我还是苹果粉丝呢,因为我还在用着纯粹的苹果系统。苹果在单纯的项目上可能存在一些优势,但是像我这样工作娱乐同时兼顾,恐怕苹果很难做到,至少多数3D网游苹果还吃不下

[ 本帖最后由 金属巧克力 于 2008-8-24 21:24 编辑 ]

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好文章,支持apple

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