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为什么Mac在设计方面有优势 个人观点 原创

本主题被作者加入到个人文集中 本主题由 wolfensten 于 2008-7-23 13:38 使用 提升卡 道具
谢谢ls分享资料了

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引用:
原帖由 luckyapple 于 2008-4-7 20:45 发表


同行,学长。
好多前辈

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楼主说得不错。要说效率,还得补充一点。光病毒和系统维护方面,mac就要节省好多好多时间,想像我们折腾PC的日子吧。现在PC和Mac原本相同的硬件性能,因为要多跑个杀毒软件,也够呛。或许有人在win上裸奔,其实以前我也是,但是在广告公司联局域网病毒横行的时候,我想没人敢,另外都还得让成天忙的要死的网管倒腾机器。所以单纯一个软件的快慢是次要的,当今一个级别的计算机,速度差异不大,比的就是用户体验。就像买汽车,最大行驶速度和加速性能固然很重要,但是已经不是我们一般人选择的重点了。
泡儿麦金托什
小弟博雅,八四鼠崽,男性人根,毕业不久,暂无私车,个头矮小,人品尚好,体力不支,钱包皆空,只有小房,才疏学浅,影响无力,唯有爱好,麦客粉丝,苹果一堆,均非上品,残破之美,不敢恭维。此乃特征,实事求是,未添醋盐,如有不妥,切勿外扬,多折多折!

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好帖
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大叔也来了...

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我是做广告平面设计的,我从1999年开始用MAC OS 8开始就喜欢上了MAC OS,我不算忠实的APPLE硬件FANS,但是我一直是忠实的MAC OS系统FANS,做平面设计的人都有个感觉,就是操作系统界面很影响设计师的设计思路和情绪,看着WINDOWS那繁杂的界面和难看的蓝色(虽然也可以换主题换颜色),和非常不稳定的系统操作,在MAC OS 9和MAC OS X上就完全不同的体验,MAC OS X和WINDOWS的对比就像一件艺术品和一件车间流水线的普通产品的对比,当你熟悉MAC OS X操作,你就会义无反顾的只想用MAC来做设计,把WINDOWS作为玩游戏的工具。

当然,这也是我的个人观点,但是老实说,MAC OS X中的色彩管理和漂亮而简洁的UI,确实是平面设计师和影视制作的首选。

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貌似绘图很有趣

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还记得装潢的时候装潢公司的人说过工字钢 呵呵~
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有理,我用的是也是苹果 ,噢的QQ346888571

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