引用:
原帖由 ricterchui 于 2008-6-5 00:21 发表 
看来楼主太年轻了,如果你去问一些超过30岁的平面设计工作者,他们就知道MAC在设计方面的好处。是颜色,MAC的调色版在电脑上跟打印出来的效果几乎完全一样,这个特点是PC机无法做到的。所以高端客户的job是不能用PC去 ...
vista对色彩管理的支持好了不少。
先说说mac的色彩管理。相对正确的色彩需要操作系统、驱动与应用程序同时支持色彩管理才可显示出来,
而在mac中自然是前两步都没有问题,而自带的大部分应用程序也都支持色彩管理,因此不论是在finder中预览,
在safari中查看网页中的图片,还是设成桌面,颜色都是统一的(在同一电脑同一显示器上,当然:))。
并且几个重要的编辑软件比如adobe这系列,自家的finalcut系列都支持色管,所以才会有
用mac不用担心颜色不准这种说法。但是这一切的前提是系统加显示器有做过校色,输出设备一样进行过校正才可实现。
回过头来说说windows的色彩管理,从xp起windows实际上是支持色彩管理的,只要装了正确的显卡驱动,大家都可以在显示设备的设置中找到icc文件的载入界面。问题在哪里呢,几乎所有的windows自带的应用程序都不支持色彩管理,比如同一张图片用自带的浏览器打开,更换系统的icc文件,会发现修改前后显示颜色没有变化:),这也导致了同一个操作系统内有的程序支持色彩管理(比如adobe系列),有的不支持,所以会让人对颜色的正确性产生怀疑。所以实际上,只要系统做过校色,用支持色管的软件进行编辑、显示,颜色一样是准确的。作为编辑者这些问题都是可以解决的。
vista的改进就是默认的许多程序也支持色彩管理了,比如ie7:),当然设成桌面的图片一样不会套用色彩管理的设定就是了,呵呵。
对一般photoshop常用者来说,mac系统真正的好处是64位系统。诚然xp/vista一样有64位的版本,但是因为各种各样的问题,现在的使用者少之又少。那么64位系统能带来什么好处呢?最直接的效果就是内存的支持可以超过3.5G,做过ps就知道,稍微大一些的图就会占用动辄5、6G的虚拟内存或者临时文件,那么这些文件可以移到内存中的话作图速度可说是有绝对的飞跃。。。当然现在一般设计者买得起的通常最大只能装4g内存,macpro的32GFBDIMM不是谁都能用得起的:)。即使如此我感觉也比win下受限在3~3.5G要强一些了,呵呵....
当然我相信色彩这方面会有很多大牛理解的非常深刻的,专业人士们对色彩的理解非常的深刻,也推荐大家有时间可以多学习一下,相信对国内的设计环境的改善能有不小的帮助:)